10 najboljših kart Destiny Board v 'Yu-Gi-Oh'
Jeremy uživa v dvoboju med delom kemijskega analitika in upravnika stavbe v kampusu.

Destiny Board in štiri duhovna sporočila

Destiny Board
Kako zmagati z Destiny Board
Destiny Board krovi zmagajo z razrešitvijo njihove značilne pasti, Destiny Board, ki postopoma postavi uroke Spirit Message iz roke/kropa na vaše vzdrževanje; če dobite vseh pet (kar pomeni 'Final' v angleščini ali 'Death' drugje), zmagate.
Težava je v tem, da če Destiny Board odide, s seboj odnese duhovna sporočila, zaradi česar je bila leta preveč ranljiva za odstranitev. Toda z novimi podporami je tema vedno boljša – tukaj je deset kart, ki jih morate imeti za Destiny Board Yu-Gi-Oh krovi!

Turistični vodnik iz podzemlja
10. Turistični vodnik iz podzemlja
Namen: Običajna sinergija priklica in temnega/vraga
domače otroško darilo
Ob običajnem priklicu Tour Guide prikliče drugega demona stopnje 3 (celo sebe) iz roke/kropa, s čimer izniči njegove učinke in prepreči njegovo uporabo kot sinhroni material. Vendar vam še vedno ostane enostavno xyz ali povezovalni material. Poleg tega atribut in tip Tour Guide (dark-fiend) dobro delujeta s številnimi pogosto uporabljenimi podporami DB, kar dodatno upravičuje njeno uporabo.

Pot ekstravagance
9. Lonček ekstravagance
Namen: Dodatni žrebi
Ekstravaganca izloči tri ali šest naključnih kart iz dodatnega kompleta na začetku vaše prve glavne faze, da jih povlečete za vsake 3; z drugimi besedami, izključite 6 za enostavno prednost +1.
Ker Destiny Board ne skrbi preveč za dodaten komplet, ne izgubljate veliko, čeprav vam Extravagance omejuje nadaljnja žrebanja kart (čeprav lahko še vedno iščete) do konca poteze.

Privlačnost teme
8. Privlačnost teme
Namen: Ročno vzdrževanje
Allure preprosto potegne dvakrat, nato izžene temno pošast iz roke (ali vrže celotno roko, če je nimate). Obdržite tisto, kar potrebujete, in vrzite tisto, česar ne potrebujete, izgnane karte pa lahko celo uporabite za pošasti, kot je Curse Necrofear.

En dan miru
7. En dan miru
Namen: Stojnica
Ker poskušate zmagati z učinkom, ne s škodo, zagotovo želite ta urok. Mir ima oba igralca remi, nato pa prepreči vso škodo do vaše naslednje poteze. Zaradi tega je veliko varneje, da pustite prazno polje pošasti, in celo ščiti pred poškodbami zaradi učinka.
Poleg tega, če dejansko želite napasti, jo lahko vedno igrate v svoji drugi glavni igri, po fazi bitke, kjer ste zadali nekaj bolečine.

Battle Fader
6. Battle Fader
Namen: Sinergija zastoja in temnega hudiča
Battle Fader se ujema z izbranim tipom kompleta in se prikliče, ko vaš nasprotnik neposredno napade, da konča fazo bitke. Fader je izgnan, ko zapusti polje, vendar ga je mogoče uporabiti kot povezovalni material, blokirati drug zadetek ali ga pokloniti za past virusa ...
okvirji za ogledala iz visečega lesa

Virus Crush Card
5. Crush Card Virus
Namen: Zastoj in uničenje
Crush Card temni pošasti pokloni 1000 ali manj ATK, nato pa uniči vse pošasti v nasprotnikovi roki/polju s 1500 ali več napadi! Slaba stran je, da vaš nasprotnik ne prejme nobene škode do konca naslednjega obrata in lahko uniči do tri pošasti v svojem krovu (pripravljalne sposobnosti za pokopališče), vendar to zagotavlja odlično uporabo za vaše šibke temne pošasti in vašemu krovu skoraj ni mar za škodo vseeno.
Poskusite pokloniti Tour Guide, Sanganu ali enemu od ustvarjenih žetonov, ki jih bomo kmalu videli iz polja uroka arhetipa.

Gospodar nebeške ječe
4. Gospodar nebeške ječe
Namen: Zastoj in iskanje
Čeprav Heavenly Prison ni hudič, je temen in odličen za blokiranje agresivnosti, zahvaljujoč 3000 ATK/DEF. Med razkritjem ga razkrijete v roki in preprečite uničenje nastavljenih urokov/pasti med razkritjem. Nato, ko je vaš nasprotnik na vrsti, ga prikličete iz roke, ko se aktivira nastavljeni urok/pasti.
To ne daje samo močnega blokatorja, ampak nastavi urok/past iz vašega kompleta. Uporabite jo hitro, saj je izgnana med končno fazo naslednjega koraka, tako da namesto neprekinjenega ali terenskega urokovanja pridobite kartico za enkratno uporabo, na primer Virus ali Allure of Darkness/Pot of Extravagance.

Sentence of Doom
3. Sentence of Doom
Namen: Hitrost okrevanja Fiend/Destiny Board
Uporabite lahko le enega od Doomovih učinkov na potezo, a kot neprekinjena past ponuja obilico dolgoročne prednosti, okrevanje demonov na pokopališču ali izgnanih do števila kartic Destiny Board in Spirit Message, ki jih nadzirate! Ta kombinacija z Allure of Darkness prežene in obnovi neprijatelje, medtem ko kopiči karte v roki.
Poleg tega lahko tudi pošljete stavek na pokopališče, da pošljete sporočilo duha iz roke, krova ali pokopališča, kar je eden redkih dragocenih učinkov, ki pospešijo vašo zmago.
ogrlica iz polimerne gline

Mojstrstvo temnega duha
2. Mojstrstvo temnega duha
Namen: Išči in riši
Mojstrstvo zavrže kot strošek in po razrešitvi preišče Destiny Board ali demona stopnje 8 s krova ali pokopališča. Nato ga lahko na drugi vrsti kot takrat, ko je bil poslan, izženete s pokopališča, da položite poljubno število kartic Destiny Board in Spirit Message z različnimi imeni s svojega pokopališča na dno svojega kompleta, nato pa povlečete toliko kart.
V bistvu želite zavreči vsa prezgodaj narisana duhovna sporočila s prvim učinkom, da preiščete Destiny Board in se prepričate, da se začne čim prej sprožiti, nato pa uporabite rezervni učinek pozneje, če se vaša tabla sesuje, da spravite kose nazaj v špil med dopolnjevanjem tvoja roka.

Temno svetišče
1. Temno zatočišče
Namen: Zastoj in hitrost Destiny Board zmagata
Sanctuary vam omogoča, da svoja duhovna sporočila igrate kot žetone pošasti temnega hudiča, ki jih ni mogoče napasti in nanje ne vplivajo učinki, vendar nasprotnikom ne preprečijo neposrednega napada. Kaj je smisel? No, to ne le prihrani vaša območja urokov/pasti (omogoča vam, da imate več aktivnih plošč usode), ampak zagotavlja žetone pošasti, ki jih lahko poklonite za aktivacije virusov ali kot material za povezave.
Poleg tega ta urok na polju povzroči, da nasprotniki dvakrat premislijo, preden napadejo, vsakič, ko to storijo, vržejo kovanec, in če pride do glave, izničite napad, medtem ko nasprotniku povzročite polovico ATK te pošasti kot škodo.
Tematske ideje za Destiny Board
Danes smo raziskovali karte, ki se lahko prilegajo v kateri koli komplet Destiny Board, vendar se ne ustavite pri tem; poskusite mešati s katerim koli drugim obrambnim arhetipom, ki vam pade v oči. Unchained, Burning Abyss in Labrynth nudijo uporabno podporo hudobcem, Lair of Darkness lahko pokloni sovražne pošasti, splošne odstranitve, kot je Raigeki, pa so vedno dobre.
Zaenkrat pa glasujte za želeno takojšnjo zmago in se vidimo na naslednji YGO odštevanje!