10 najboljših kart 'Warhammer' v igri Magic: The Gathering

Jeremy med kariero kemijskega analitika in upravitelja kampusa čara.

  Trazyn Neskončni

Trazyn Neskončni

Čarobne karte Warhammer 40.000

Magicov niz edinstvenih križancev se nadaljuje z Warhammer 40k komplet, največji doslej, ki ne ponuja le nekaj kart, temveč štiri poveljniške komplete in tri pakete Secret Lair, namenjene projektu.

Videnje Warhammer 's titans, prevedeni v obliki kart, so osupljivi, vendar nekateri prvaki neizogibno dominirajo nad drugimi - to je deset najboljših Warhammer kartice v Magic: The Gathering!

  Iz grobnic

Iz grobnic

10. Iz grobnic

Ob vašem vzdrževanju ta čarovnija pridobi eonski števec in zmelje dve karti za vsako, kar pomaga kopičiti vaše pokopališče za učinke oživitve črnca. Še bolje, če bi izgubili z črpanjem iz prazne knjižnice, Tombs namesto tega vrne bitje z vašega pokopališča na bojišče.

Čeprav ni Laboratory Maniac (bluevo bitje, ki samodejno zmaga, ko vleče iz praznega kompleta), je še vedno dobra taktika proti mlinarjem in stalna priprava na pokopališče.

  Magus Lucea Kane

Magus Lucea Kane

9. Magus Lucea Kane

Kane je resda šibak za svojo ceno, začenši pri 1/1, vendar da bitju +1/+1 na začetku vašega boja, tako da bo postopoma postalo močnejše. Še bolje, lahko tapne za dve brezbarvni in če jo porabite za urok ali sposobnost s spremenljivo ceno X, vam Kane dovoli, da jo kopirate.

Tudi brez bonusa za kopiranje sta dve brezplačni mani vedno dobrodošli, še posebej, če zagotovite naglici Lightning Greaves, da jih takoj tapnete.

  Abadon Spoiler

Abadon Spoiler

8. Abadon the Spoiler

Despoiler ima zanesljivo statistiko 5/5 in kaskadno združuje vaše uroke, katerih stroški so enaki ali nižji od skupne količine življenja, ki so ga nasprotniki izgubili v tem obratu. Cascade je priljubljena sposobnost oboževalcev, ki igra naslednjo ne-zemljo iz vaše knjižnice z enakimi ali nižjimi stroški, in še vedno imate to ugodnost, tudi če je vaš prvotni urok izničen.

Ta sposobnost deluje še posebej dobro v igri za več igralcev, kjer je običajno vsaj en igralec ranljiv za napad, lahko pa uporabite celo diplomacijo: drug igralec naj se strinja, da bo pustil nekaj škode skozi upanje, da boste stopili v urok, ki ga boste uporabili proti trenutnim trenutkom igre. vodja.

  Vojna v nebesih

Vojna v nebesih

7. Vojna v nebesih

Prvi učinek te sage preprosto zamenja tri življenja za tri žrebanja. običajno dobrodošla izmenjava v bitkah za 40-življenjske poveljnike. Naslednji sprožilec se pojavi v glavni fazi vašega naslednjega koraka, mletje treh kart, in na potezi po tem vrnete do tri bitja s skupno ceno 8 ali manj s svojega pokopališča na bojišče in jih spremenite v artefaktna bitja.

  Celestin, živi svetnik

Celestin, živi svetnik

6. Celestin, živi svetnik

Celestinina statistika je povprečna pri 3/4, vendar to kompenzira z letenjem, življenjsko povezavo in potrebuje samo eno belo mano. Še več, na vašem končnem koraku vrne bitje s ceno, ki je nižja ali enaka količini življenja, ki ste ga pridobili s svojim obratom s svojega pokopališča na polje!

Ko začne napadati, so to enostavna tri življenja na potezo, ki jih je mogoče uporabiti za oživljanje, in jih je mogoče zlahka okrepiti z drugimi belimi triki za pridobitev življenja.

  Biofag

Biofag

5. Biofag

Biophagus preprosto ponuja enega najboljših mana v igri z dvema stroškima. Ujema se z Druidom Cowl z lepimi 1/3 statistikami za nekaj zgodnjega blokiranja in ne more le tapkati za eno mano katere koli barve, temveč daje vsakemu bitju, ki ga uporabite to mano, +1/+1, ko vstopi na polje.

  Kri za boga krvi!

Kri za boga krvi!

4. Kri za boga krvi!

Ta edinstveni urok zmanjša svojo absurdno ceno 11 za eno na bitje, ki je umrlo med potezo, in ga postavi v obvladljive cenovne razrede. Vrže vašo roko, potegne sedem novih kart, udari nasprotnike za 8 škode, nato pa se izžene.

Upoštevajte, da je trenutek – prihranite ga za takrat, ko nasprotnik neizogibno pobriše tablo v poveljniku, da se vrne na očiščeno polje in preprosto znova napolnite svojo kombinacijo.

  Poxwalkerji

Poxwalkerji

3. Poxwalkerji

Poxwalkers ponuja nekaj dostojnega napada, saj je 3/1 deathtoucher s sinergijo zombijev, vendar je v resnici ena najboljših kart za samomletje ali zavrženje na vaše pokopališče, saj se vrne na polje, kadar koli urokujete iz svoje roke! Ja, samo igranje vašega poveljnika ga bo vrnilo, prav tako učinki povratnega spomina in podobno.

  Zastava Pretor

Zastava Pretor

2. Standardni pretor

Igralci obožujejo Progenitus, hidro z desetimi stroški z zaščito pred vsem. Zdaj pa lahko s tem Praetorjem dosežete enak učinek na svojega poveljnika(-e) za veliko nižjo ceno. ima dostojno statistiko 3/4, budnost, bliskovitost (omogoča vam, da ga vržete s takojšnjo hitrostjo) in daje vašim poveljnikom zaščito pred vsem! Hudiča, zaščitil bo celo poveljnike, ki ste jih ukradli nasprotnikom s kartami, kot je Control Magic.

Ne samo, da lahko to odvrne odstranitev, poveljnike tudi onemogoči, kar hitro vodi do izgube škode poveljnika (igralci izgubijo, ko prejmejo 21 kumulativnih škod od istega poveljnika).

  Vzvišeni plamenec iz Tzeentcha

Vzvišeni plamenec iz Tzeentcha

1. Vzvišeni plamenec iz Tzeentcha

2/4 statistike niso nič posebnega, toda tisto, kar si tukaj resnično želite, je Flamerjev učinek: če ga vzdržujete, vam bo vrnil naključni trenutek/čarovništvo z vašega pokopališča v vašo roko. To je lahka prednost in lahko vodi do neskončnih obratov, če so edini trenutki/čarovnije na vašem pokopališču karte z dodatnim obratom, kot sta Time Warp in Temporal Manipulation.

Za češnjo na torti, Flamer zadene vsakega nasprotnika za eno škodo samo z uporabo instant/čarovništva; nadaljujte z dodatnimi potezami in na koncu boste zmagali, ne da bi vam bilo treba celo napasti.

  Abadon Spoiler

Abadon Spoiler

Deki Warhammer Commander

Za lažji začetek lastne gradnje Warhammerja je spodaj kratek povzetek razpoložljivih poveljnikov in njihovih barv. Poveljniški špili se s časom običajno podražijo, zato si vzemite svojega za okoli 60 $ dokler lahko in se vidimo na našem naslednjem odštevanju MTG!

  • Tyranid Swarm (The Swarmlord; zeleno-modro-rdeča)
  • Sile imperija (Inkvizitor Greyfax; belo-modro-črno)
  • Necron Dynasties (Szarekh, tihi kralj; enobarvna)
  • Uničujoče moči (Abadon Razgrajevalnik; modro-črno-rdeče)