Kako risati obraz Anime Girl (Shojo)
Mamerto Adan je igralec, ki se je spet vrnil na fakulteto. Znanost je eno izmed njegovih številnih zanimanj in njegova najljubša tema.
Risanje anime obraza me je motilo že v srednji šoli, ko sem se še učil risati. Narediti obraz ni tako enostavno, kot bi si kdo mislil. Glede na to, kar sem se naučil, bo malo napačnih izračunov uničilo celotno značilnost vašega ljubljenega umetniškega dela. Poskusite ne popraviti poravnave oči in dobili ste smešen delež. Popravite položaj nosu, sicer bo videti čudno popačen. Potem je tu namestitev ust. Mora biti ravno prav, sicer se bo brada zdela preveč vidna. Naredite to premalo in vaš lik bo šibek. Velikost obraza tudi narekuje, ali bo vaš lik preveč dekliški ali fantovski.
V tem članku bomo narisali ženski lik, šojo. Nisem prepričan o tebi, vendar lažje narišem ženski značaj kot moškega. Pravzaprav je bil obraz tipa shojo prvi anime lik, ki sem se ga naučil izpopolniti. Zdaj, ko je to rečeno, oživimo svoj značaj!
1. Začnite s šibko grobo črto (ali krogom)
Kot pri mnogih risbah, ki jih delamo, se tudi vsaka umetnost začne z grobimi črtami. Pri risanju obrazov bomo najprej skicirali okroglo obliko. Ker je to groba črta, bomo tukaj videli šibek krog. Na ta način je lažje očistiti, ko končamo. Spodaj boste videli to grobo okroglo obliko, ki sem jo naredil in je skoraj nič, saj je tako šibka.
2. Sestavite smernico
Zdaj, ko imamo okroglo obliko, bomo dobili osnovno predstavo o tem, kako velik je obraz. Ali kako široka je polovica obraza, kot bomo kasneje naredili spodnjo polovico. Naslednji korak vključuje skiciranje črte, ki se razreže na sredini kroga. Ta poteka od vrha pa vse do dna kroga in bo potekal pod našim krogom (približno polovica premera kroga).
3. Narišite brado
Nato bomo naredili oris spodnje čeljusti ali brade. Ker bomo naredili dekle iz anime, bi moral biti obraz manjši; ne pozabite, da imajo starejši animeji daljše obraze, čeprav bodo ženski liki vedno manjši kot moški. Se zdaj spomnite smernic, ki smo jih naredili? Iz spodnje konice črte skicirajte dve krivulji, ki se končata na obeh straneh kroga. Spet gre le za grobe črte in ne za točno obliko obraza. Prilagoditve bomo morda izvedli, če se nam zdi, da je naša risba nekoliko odmaknjena.
4. Dodajte druge smernice
Tu imamo osnovno obliko obraza. Tokrat moramo vedeti, kje so poteze obraza; Mislim, kam bomo postavili oči, usta, nos itd? Za to bomo skicirali več vrstic, ki bodo služile kot vodilo, kam bomo postavili te funkcije. Spodaj bomo videli, kako so postavljene te vrstice; nekateri bodo nakazali, kam bomo postavili oči. Drugi so tam, kjer bomo risali usta in nos.
5. Risanje grobih oči
Zdaj pa nadaljujmo z risanjem grobih oči. Začeli bomo z več smernicami, tako da bosta obe očesi enake velikosti. Skicirali bomo tudi nekaj dodatnih črt za obrvi, tako da bodo pravilno poravnane. Upoštevajte, da večina umetnikov mange ne uporablja dodatnih vrstic. To je moj način, saj imam težave s tem, da sem obraz bolj simetričen. Po tem bomo narisali par elips za grobe oči, kot bomo videli spodaj.
6. Skicirajte začetne veke
Zdaj želimo nadalje preveriti simetrijo risbe. Z eno od vaših smernic bomo skicirali grobe veke. Preprosto črnimo del smernic, ki bi lahko oblikovali veke. Kot smo izvedeli v moj prejšnji članek o risanju anime oči , dolžina linij vek naj nekoliko presega velikost naših grobih oči.
7. Dodajte druge funkcije
Toda preden končamo podrobnosti naših anime oči, najprej skicirajmo podrobnosti obraza. Zdaj sem sprejel tak način risanja; Najprej dodam grobe podrobnosti, preden grem za ostale oči. Upoštevajte, da imam v preteklosti težave s simetrijo in se mi je zdel ta pristop koristen pri preverjanju simetrije. Preprosto, če dobim kaj neprimernega, je lažje popraviti le z grobimi skicami. S črtami kot vodili narišemo nos, usta in ušesa. Spodaj si oglejte, kako to storiti.
8. Dokončajte podrobnosti o očeh
Zdaj, ko imamo usta, nos in druge lastnosti, bomo nato polirali oči. Če se spet vrnem k mojemu prejšnjemu članku, bodo vaše oči videti žive. Tem očem bomo dali bleščanje, odtenke, trepalnice, obrvi in vse, kar bo oživilo.
9. Dodajte lase
Razen če nekdo poda izjavo in raje plešast lik, bodo lasje naslednji, ki jih bomo tukaj dodali. Zdaj so anime lasje še ena lastnost, ki jih ločuje od večine zahodnih animiranih likov. Anime lasje so divji, pikčasti, pisani, čeprav so pogosti tudi lični modeli. Kljub temu se tudi navadne anime frizure ponašajo z določeno stopnjo podrobnosti. In za naš vzorčni lik tukaj bomo uporabili ne tako čuden slog. Lase bomo skicirali kot vrsto ukrivljenih, tankih linij, skoraj kot grobe črte.
10. Očistite svoje risbe
Končno smo dobili grobo skico anime. Preden pa ga pokličemo pripravljenega za črnilo, bomo najprej naredili nekaj popravkov, zlasti za nekatere funkcije, ki so se izključile. V primeru našega tukajšnjega lika sem si uredil brado, saj se mi je zdelo, da je predolgo za dekle. Ostrim tudi nekaj vrstic. V tej fazi naredimo manjše popravke, dokler ne pridemo pravilno. Nazadnje se bomo znebili smernic, ki smo jih uporabili.
11. Rezultat
In tu je naš končni rezultat. Samo še nekaj čiščenja in zdaj je pripravljeno za črnilo. Risanje moškega lika (shounen) gre na enak način, le z ostrimi in tršimi potezami (da o bolj čudaških laseh niti ne govorimo). Ampak to bo drugačen članek.
2018 Mamerto Adan
Komentarji
Mamerto Adan (avtor) iz Cabuyaa 4. julija 2020:
Hvala!
moje življenje bo kot ooooowaaaaah iz smetnjaka 3. julija 2020:
to ... lepo
Mamerto Adan (avtor) iz Cabuyaa 15. julija 2019:
Hvala Rohanna! Vesel sem, da je moj članek pomagal.
Mamerto Adan (avtor) iz Cabuyaa 16. maja 2019:
Seveda Andrea! Kaj lahko naredim?
Andrea Espersen 16. maja 2019:
Misliš, da mi lahko pomagaš?